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2019-01-03 09:37

          军团该如何更好的去发展呢

      军团是一个基本作战组织,军团的使命就是战斗,为战斗而生为战斗而死。那怎么才能让一个军团的战斗力全部迸发出来呢,军团战斗力由什么决定呢?

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我认为军团的战斗力由军团的战略制定、战术指挥和后勤管理所组成。

战略制定当是最重要的也是最首要解决的问题。

战略,是筹划和指导战争全局的方略。 即根据对所处形势和敌对各方政治、军事、经济、科学技术、地理等诸因素的分析判断,科学预测战争的发生与发展,制定战略方针、战略原则和战略计划,筹划战争准备,指导战争实施所遵循的原则和方法。

当一个军团决定在某新服开始征战时,肯定会选择一个州国,然后,早期,军团会尽快的扫野城,尽快出关打到洛阳,或者继续将更多的野城拿下,扫野城的意义就是练将和积蓄资源还有就是对军团作战的一种早期磨合。扫野时如果不愿意封关其他州国,那么注意下不要扫掉别个州国的野城就好了。此时,尚不存在真正意义上的战略问题,战略的核心就是尽可能扫更多的野城。不过早期的扫野速度却可以看出一个州国的活人和整体的前期战斗力。这就为以后国战的真正的战略制定提供了基础。

王朝霸域里的战略,简单的说可以分为三种类型,一种是做大腿,一种是联合别国砍大腿,还有一种就是抱大腿。并且3种情况在一定的条件下可以转换。

当扫完野分析整个服务器数据和巡视地图没有几个强有力的军团和州国时,如果觉得自己军团和国家有实力做大腿的,那么请不要犹豫,州国和军团的战略就是做大腿这个选择,好处就是,最早的确立在整个服务器的地位,可以使很多国家的散人认识到或者潜在影响他们以后的叛国选择。

扫完野发现整个服务器军团众多且实力均衡,每个州国的军团数量也差不多时,这种情况下,战略制定的结果最好是低调发展,军团战略和目标最好不被外界所知晓。不做这个时期的出头鸟,低调但不跑调,可以在此时将军团内部的各种力量整合下,随着国战的进行,必然会有一时的大腿出现。此时就会出现联合别个州国砍大腿的战略,在这个联合砍大腿的过程中,如果能好好的利用,结交到言而有信的某个州国时,请不要犹豫及时缔结友好关系,同时在联合砍大腿时会发现一些言而无信、朝秦暮楚的州国,那么对这些州国就请小心了,对他们的善变要做好一切准备。

而扫完野发现本军团就是一个实力有限的军团,人数和装备宝石等问题以及众位团员对游戏的投入等等存在的差距让军团觉得短期不可能成长为一流军团,或者长期都无法统一本服务器,那么就请抱大腿吧,抱大腿也是一个学习和成长的过程。抱大腿不一定报到服务器关闭,当所谓的大腿变成细腿,当所谓的细腿越来越粗时,你会发现,抱大腿的也有成为大腿的机会。

战术,指导和进行战斗的方法。主要包括:战斗基本原则以及战斗部署、战斗指挥 、协同动作、后续战斗和战斗总结等。

在王朝里我认为从目的上来说,战术可以分为3种类型,进攻战术、防御战术及突击战术。

所谓进攻就是去打别个,当要拿下某个城时,第一次进攻要保证能吃掉你要进攻的城的现存兵力,如果敌人没有反压,那就直接拿下。如果敌人来反压了,损失也不大,重要的是,剩余的兵力是自己反压的基础。反压其实就是第二次进攻,如果还拿不下继续的反压就是第三次进攻,如此等等。反压的时间控制是个技术活,当敌方部队跑到自己最想出现的地方的时候(一般是反压时进攻的关口),反压的队伍出现当是最理想的情况,反压需要灰的控制,当然在第三方软件使用的基础上,时间相比以前是好控制多了。

有进攻就有防守,防守战的控制相对简单,因为敌人来有报警,作为防守方事前可以布置大量灰,如果不是防守兵城和关口,单纯的防守没有太大的意义。由防守瞬间转为进攻才是一个指挥高超技艺的体现。这里有很多种情况,就不一一阐述了,总之,要因时而变因势而变,没有一成不变的防守。

还有一种突击战,说的是比如前方敌我双方在大规模的绞肉,我方又组成了一组精悍部队,敏捷尽可能高,前插到敌人的战斗后面的出兵城市,占领之,从而让敌人再无机会反压,或者可以将敌人后方持续集结到此城市的散队吃掉。

至于夜袭战,相对简单,多带粮食,多带点灰,灰用粮车,能探路的尽量探路,不管敏捷高低,只要敌人不在线防御,就大胆的去打吧。目的一般是资源城或者小兵城。

战术,千变万化,这方面我推荐大家多看看孙子兵法,多渗透下孙子兵法的虚实思想,以正和以奇胜,知彼知己百战不殆等的战术思想等等。

战略的最后一个问题是后勤管理的问题,所谓军马未动,粮草先行,古代打仗对粮草的供给都是很重视的,诸葛亮之所以发明木牛流马最重要的目的就是转运军粮。试想如果因为无粮而没法发兵攻打敌人是不是很懊恼,试想如果在该反压的时间因为军粮不足而耽误了反压是不是很傻帽,试想如果刚打下来一个城,主力想扯走因为无粮而延误被敌人后续反压的吃掉是不是很愚蠢。为了防止以上状况发生,作为一个普通玩家自己要保留的资源下限是200白银、100万军粮,即使军团粮官不在,即使补给箱里没有一粒粮食了,都可以临时通过市场里补粮到补给箱,防止意外的发生。而军团的补给我最想说的是,作为一个好的粮官,你在出发前要提醒各位战士注意部队和仓库里的粮食,而在战斗马上结束时,你要提醒他们及时补粮,至于自己的发粮不过是一项简单的工作,而时时注意提醒和告知每个军团成员的粮食和白银控制才是一个好粮官的体现。

以上说的是战斗力,下面说说影响力。

所谓影响力,一般认为指的是用一种为别人所乐于接受的方式,改变他人的思想和行动的能力。影响力又被解释为战略影响、印象管理、善于表现的能力、目标的说服力以及合作的影响力等。

作为王朝霸域这款游戏来说,能影响外界,能影响别国,能影响别个军团,能影响散人的当属以下3个方面最为明显。

一就是军团QS(禽兽)的数量和质量。数量就是QS的多少,质量说的是这些QS参与游戏的热度,包括QS投入的时间,装备强化的程度还有QS在军团群、YY和论坛的活跃度等。

当玩家进入一个国家,加入某个军团,非常明显的会看到整个服务器的QS以及本军团的QS情况。人往高处走,QS就是指路灯。跟着QS走,不会被欺负,这是相当一部分玩家的心态。

二是军团MM(美眉)的人数和参与游戏的程度。王朝霸域作为一款三国类战争游戏,男人的游戏,MM本来就稀少,加上部分玩家玩游戏就是为找乐而来,因而MM对活跃气氛有着不可替代的作用。经常看到某军团的招募帖子,上面直接写上了,本军团拥有漂亮MM,漂亮MM天天YY献唱。嗯,这种MM献唱还真有很大的吸引力,我相信部分玩家就是因为这个原因加入了某个军团。MM除了献唱联谊外,对于某些MM来说,更适合他们的工作是担任军团的外交工作。一个谈吐高雅,气质不凡,雍容有度的女外交家是能最大化的影响外交效果的。

三是军团XS(写手)的平衡和引导能力。玩家不光是玩游戏,游戏论坛作为战斗的第二战场,也是硝烟弥漫的。君不见,刚开服时经常会有人分析本服务器的大腿是谁的帖子,这其实就是一种引导,引导玩家认清状况,影响以后的外交和军事以及最终的叛国指导等等。而到了国战开始的时候,当某个州国军团率先拿下本服务器的第一座名城时,会有名城入住的告知帖子,而当某个州国军团拿下洛阳时,除了有入住告知帖子外还有此时的战力国力分析帖子,而到了灭掉某些个州国时,各州国又会在论坛发布招纳吸引被灭国者的帖子等等。军团XS(写手)要持续的在论坛跟进,发现不利于本州国和军团的帖子时要及时跟进,进行解释和反击,同时更要主动将一些能影响别个州国和军团及散人的信息及时在论坛发布。

除了QS(禽兽)、MM(美眉)外我这里用XS(写手)来代指活跃在论坛上的为军团和州国发展发帖和跟帖的玩家。XS(写手)为本人首创,嘿嘿,以后如果被大家认同,请一定记得是哥哥的首创哦。当然,说到论坛,有一个概念经常被提起,那就是谣言将,我想这个“谣言将”还不足以把军团从事论坛工作的玩家完全概括得了,因为论坛的文字发帖和跟帖,除了谣言还有其他的提高士气,外交联谊以及和官方的交流等工作。

最后说下学习力,军团的学习力乃是王朝军团的基础能力的体现。

学习力是指一个人或一个企业、一个组织学习的动力、毅力和能力的综合体现。学习力是把知识资源转化为知识资本的能力。

军团学习力主要指军团成员为了玩好王朝霸域这款游戏而投入的时间、金钱以及对待游戏的态度。

有的军团成员说,我不想投入钱到这款游戏上,我反正比较闲,我愿意投入比较多的时间来玩。有的说,我没有那么多时间,我能投入一点闲钱来玩,还有的说,如果我再招不到老紫将的话,我就不玩了等等。

投入时间是为了完全了解王朝霸域游戏的规则和一些游戏的技巧,以及全方位的参与游戏,不落下一次扫野和国战等等。投入金钱是为了前期买官开地买道具买资源,以及购买搭配适合自己将领的宝石等等。当然会有刷将的,但是我不建议用黄金刷将,因为刷将的几率真的很蛋疼。(刷将问题,这里不做过多阐述)

态度问题,其实很重要,态度包括具体在某个服务器奋战时的心态,以及对待游戏不断更新时所持的心态。

当在某个服务器奋战时,可能会有很多不利的情况出现,比如某些团员在内阁被一些外界因素困惑时被间谍了,比如国战惨痛失利时军团指挥遭千人所指军团名誉受到严重贬低,比如一个不合格的皇帝经常犯些不该犯的错误时等等,此时,军团成员的心态很重要,我要说的控制心态的最好办法是换位法,试试当你转换下角色,你会不会那么做或者你能不能忍受。

还有就是对待官方不断的游戏更新所持的态度问题,其实这个问题不要太纠结,因为官方要盈利,要持续运营,而玩家则多是从游戏的可玩性以及趣味性方面考虑问题,因而隔阂不可避免的存在。此时玩家的心态也很重要,如果不能忍受官方的不断更新,就会有玩家不断的退出游戏。而要坚持玩下去的就得有个潇洒的心态:你们官方可以不断更新来增加玩家充值的理由和途径,而我们玩家有自己的看法和选择,到底充不充钱还是我们玩家自己掌握的。

学习力的方式也简单的说下,一般来说,有军团QQ群和军团YY,军团QQ群一般是来学习、聊天用的,军团YY一般是联谊和外交所用,也可以用来学习。这里我想说的,任何时候都不要讨论一些低级趣味的内容,一是可能有MM在,二是低级趣味的东西就是鸦片,长期吸食会使人颓废,会严重削弱一个组织的战斗力。

军团成员持续的投入时间,投入金钱,加上对游戏有个正确的心态的话,军团想不发展都难。

一个再弱小的军团也有发展起来的可能,靠的就是军团的学习力,学习力是军团发展壮大的基础。我建议军团的最高指挥或者最终控制者应该同时是军团学习力的执行人。因为在学习的过程中,你会发现很多人的长处,会发现军团发展所需要的一些高级人才,会加强你这个高级领导和一般团员的融洽关系。

总之,本文简单就军团能力的一些组成进行了阐述,学习力是战斗力的基础,战斗力可以影响学习力和影响力,而影响力则能对各个方面都有影响和促进作用。最后请记住兵无常势,水无常形,因势因形而变才是最有效的法则。

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